banner
ニュース センター
比類のない卓越性と顧客中心のサービス

MW2ファンが「迷惑な」出荷マップの最悪の部分を非難

May 06, 2023

によって書かれた

アレックス・ガートン

投稿しました

2023年6月6日 12:04

シップメント マップは、2007 年のオリジナルのモダン ウォーフェアに遡って、コール オブ デューティ シリーズに登場しました。 それ以来、この非常に小さなマップは、プレイヤーが数え切れないほどのキルを積み重ねることができる、強烈でペースの速いゲームプレイのおかげでファンのお気に入りとなっています。

しかし、Modern Warfare 2 プレイヤーは、現在のバージョンの Shipping に深刻な問題を抱えており、マップが信じられないほどイライラさせられます。 彼らにとって、それはエクスペリエンスを台無しにするものであり、「迷惑な」問題は開発者による簡単な変更で解決できる可能性があります。

ユーザーの JewelsVEVO は、ModernWarfareII のサブレディットに参加し、MW2 の出荷マップで発生した問題について怒りをぶつけることにしました。 彼らによると、「シップメント」のプレイでは通常、コンテナ内にスポーンし、密閉された空間で静止している他のプレイヤーによって即座に「ブロック」されることになります。

多くの競技者は小さなコンテナ内で人目につかないようにキャンプすることを好むため、それらを通り抜けるのは不可能な場合があります。 これは、競合他社がチームメイトによってブロックされるため、敵が簡単にキルを獲得できることを意味します。

スレッドのあるユーザーは、特定のプレイヤーが「スポーンコンテナに展開可能なカバーを設置」していると、プレイヤーを座ったアヒルにして敵の銃撃から逃れることができないとさえ明らかにしました。

スレッド内のユーザーにとって、修正は簡単で、Infinity Ward がプレイヤーの衝突をオフにすることを意味するだけです。 理論的には、これにより競合他社がお互いを追い越しやすくなるはずです。

これはすべての小さなマップで役立ち、プレイヤーがチームメイトをイライラさせることなくポジションを維持できることを意味します。 CoD コミュニティで Shipping に対する愛が溢れていることは明らかですが、ファンはマップを次のレベルに引き上げるには微妙な調整が必要だと考えています。